štvrtok 5. júna 2008

Princovia a princezné (Princes at Princesses)


(Princes et Princesses), Michel Ocelot

Fantazijný animovaný príbeh z francúzskej produkcie rozdelený na šesť epizód (každá z nich sa týka princa, princeznej, alebo oboch). Titulok sa zobrazí na pozadí veľkomesta. Dej otvára chlapec a dievča sediaci v starom nepoužívanom kine spolu so starším pánom. Na platne pred nimi pozerajú príbehy, ktoré sami vymyslia, vytvoria a sú aj ich protagonistami. V prvom príbehu "Princezná s diamantmi", sa princ pokúša vyslobodiť princeznú nájdením sto jedenástich diamantov z jej náhrdelníka, ktoré sa stratili na lúke. Druhý príbeh, "Chlapec s figami", je zasadený do prostredia starodávneho Egypta, mladý poddaný prináša zrelé figy svojej kráľovnej, čim si vyslúži odmenu a spravovanie paláca. V tretej poviedke "Čarodejnica", stredoveký kráľ sľúbi svoju dcéru za ženu tomu, komu sa podarí vstúpiť do hradu čarodejnice. Štvrtý príbeh "Starenkine kimono", sa odohráva v devätnástom storočí v Japonsku, kde starenka donúti zlodeja nosiť ju na chrbte, nakoľko sa ju pokúsil okradnúť o jej krásne kimono. "Krutá kráľovná a cvičiteľ Fabula"piata poviedka je o bezcitnej kráľovnej žijúcej v roku 3000, ktorá prisahala vydať sa za prvého muža, ktorého nenájde pred západom slnka s jej vševediacim smrtiacim lúčom. Cvičiteľ vtáka Fabula, podivného spievajúceho netvora, prijme jej výzvu. Posledné rozprávanie, "Princovia a princezné", je o premenách mladého princa, ktorý sa mení na žabu, motýľa, rybu a niekoľko ďalších kreatúr bozkávaním princeznej, ktorá sa mení na slimáka, žirafu, veľrybu a iné zvieratá jeho bozkami.

Pravdepodobne najpôsobivejším elementom je technické spracovanie. Charaktery a objekty okolo nich sú nakreslené ako siluety, naproti svietiacemu pozadiu, ktoré sa mení od zlatého k modrému, ružovému atd. Týmto sa vytvorili akési obrazy "tieňových bábok", ktoré bolo možné vidieť u nemeckého animátora, priekopníka tejto techniky, Lotteho Reiningera (Dobrodružstva princa Ahmeda, 1926). Animácia siluet, je jednou z mnohých foriem stop-motion. Špecifickejšie, forma ploskovej animácie, ktorá bola v tomto prípade počítačovo generovaná.

Režisér Michel Ocelot sa narodil v Cote d'Azur a vyrastal v Guinei. Do Francúzska sa vrátil študovať umenie. Najprv študoval v Rouen, neskôr v Paríži a pred ukončením v Los Angeles. Spolu s priateľmi režíroval krátke filmy pri využití odlišných technik. Vytvoril vyše tridsať krátkych filmov pre kiná a televíziu, ktoré boli ocenene po celom svete. V roku 1994 bol zvolený za prezidenta ASIFA (Medzinárodná asociácia animovaných filmov) a tuto pozíciu vykonával šesť rokov. V 1998 uspel s filmom "Kirikou a čarodejnica", rozprávkou čerpajúcou z tradičných afrických príbehov. Po desaťročnej práci v 1999 vyšiel film "Princovia a princezné", o ktorom sa autor vyjadril:

"Ukazujem ako nájsť idey, ako zozbierať informácie, tak že znejú správne, ako držať ceruzku a sadnúť si k práci. Pretože verím, že jedna vec je očarujúcejšia viac ako pozerať filmy, robiť ich."

Medzi jeho neskoršie práce patria "Kirikou a dive zvieratá" a "Azur a Asmar".

Vizuálna jednoduchosť tieňových obrazov núti sústrediť sa viac na myšlienky epizód a spolu s faktom, že charaktery vymýšľajú príbehy a potom sa menia na samotných protagonistov, umožňuje celé predstavenie sledovať skrz detský pohľad plný predstavivosti. Pri vytváraní vzhľadu protagonistov charaktery diskutujú povahu historického prostredia do ktorého príbeh zasadzujú, čo dodáva náučný podtext pre deti. Zároveň elementárne víťazí dobro nad zlom. Film pripomína čítanie rozprávkovej knihy, ktorej atypické príbehy sa vytvárajú priamo pred očami.